Lập trình Scratch cho trẻ em 8–11 tuổi
Con TỰ XẾP khối trong app, máy chấm từng màn, bám đúng bài Scratch trong SGK Tin học lớp 4–5 — rồi làm dự án thật trên Scratch.
Lộ trình 15 chặng — lớp 4, lớp 5 rồi nâng cao
Phần 1 — Lớp 4
Phần 2 — Lớp 5
Phần 3 — Nâng cao
Giáo trình dựa trên chuẩn nào?
Học xong con làm được gì?
- ✓ Game đuổi bắt hoàn chỉnh (điểm số, thắng thua)
- ✓ Hoạt hình nhảy múa có nhạc
- ✓ Truyện tranh tương tác nhiều cảnh
- ✓ Mưa sao băng bằng bản sao
- ✓ Game TỐT NGHIỆP con tự thiết kế từ đầu
- ✓ Đủ 7 khái niệm tư duy máy tính (chuẩn MIT)
- ✓ Đọc hiểu chương trình của người khác
- ✓ Bắt lỗi và sửa chương trình sai
- ✓ Chia việc lớn thành khối nhỏ (khối tự tạo)
- ✓ Sẵn sàng lên khóa Python — gõ code thật
Lập trình Scratch tiểu học theo từng bài SGK
Con đang học Tin học lớp 4 hoặc lớp 5? Trang tổng quan liệt kê từng bài Scratch trong SGK, phần mềm Scratch tải ở đâu, hướng dẫn Scratch 3.0 cơ bản và bài tập theo từng bài.
Chọn khóa nào cho con?
30 giây là chọn xong — mỗi khóa trả lời một câu hỏi khác nhau
Học lần lượt cả thang 3 khóa = 297k — vẫn rẻ hơn MỘT buổi học ở trung tâm. Vài khái niệm gặp lại giữa các khóa là chủ đích: ôn lại vòng lặp, điều kiện ở môi trường mới giúp con nắm chắc thật.
Bố mẹ hay hỏi
Con chưa từng lập trình, học được không?
Được. Khóa bắt đầu từ số 0: khối tiếng Việt đúng tên trên Scratch, cô kể chuyện (có giọng cô đọc) rồi làm mẫu từng bước, mỗi màn chỉ 1 ý mới. Hợp nhất với con lớp 3–5 (8–11 tuổi) đã đọc tốt tiếng Việt.
Khác gì tự xem YouTube làm theo?
Xem theo thì tay làm được nhưng đầu chưa chắc hiểu. Ở đây con phải ĐOÁN trước khi chạy, TỰ XẾP khối, SỬA chương trình có lỗi; máy chấm từng màn và nói đúng chỗ sai (mèo dừng ở đâu, khối nào chưa được). Màn tự xếp bắt dùng đúng khối vừa học — không đi đường vòng qua màn được.
Có cần cài đặt gì không?
Không. Phần học chạy thẳng trên trình duyệt điện thoại/máy tính. Phần dự án (không bắt buộc) dùng scratch.mit.edu — miễn phí, chạy trên trình duyệt máy tính hoặc máy tính bảng, không cần tài khoản.
Giáo trình dựa trên đâu?
Trục chính theo Creative Computing (Đại học Harvard) và khung 7 khái niệm tư duy máy tính Brennan–Resnick (nhóm tạo ra Scratch). Mỗi chặng có nhãn khớp bài Scratch trong SGK Tin học 4–5 Kết nối tri thức (bộ sách dùng chung từ năm học 2026–2027), nên con học trước hoặc ôn lại đúng bài trên lớp.
Học xong con làm được gì?
Con tự làm được game hoàn chỉnh trên Scratch (có điểm số, màn chơi, âm thanh), đọc hiểu chương trình của người khác, và nắm đủ 7 khái niệm nền để học tiếp Python.
Học phí bao nhiêu?
Chặng 1 và 2 học thử miễn phí, không cần thẻ. Mở khóa toàn bộ 15 chặng chỉ 99.000đ, dùng trọn đời.
Khóa có khớp bài Scratch con học trên lớp không?
Có. Mỗi chặng ghi rõ khớp bài nào của SGK Tin học 4–5 bộ Kết nối tri thức (lớp 4 bài 13–16, lớp 5 bài 10–16), bộ sách dùng chung cả nước từ năm học 2026–2027. Phần nâng cao (bản sao, khối tự tạo, danh sách) vượt SGK.
Con học Scratch trên điện thoại được không?
Được với phần trong app: bé xếp khối và chạy ngay trên trình duyệt điện thoại. Riêng dự án trên Scratch thật cần máy tính hoặc máy tính bảng, vì trên điện thoại Scratch chỉ chạy dự án, không sửa được.
Học Scratch xong nên học gì tiếp?
Khi đã chắc lặp, điều kiện, biến và gõ phím quen (thường từ 10 tuổi), con lên Python: vẫn những ý đó nhưng viết bằng code chữ, cũng là ngôn ngữ của Tin học lớp 10.